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原仙剑团队6年打造!腾讯收购后一年终停更,网友辱弄死于太良心

发布日期:2025-12-26 13:42 点击次数:148

人人好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

由原仙剑团队大佬耗时6年打造的网游,这游戏曾被玩家拿来和《》一决上下,还曾是“魔兽杀手”一员,始终被玩家称为业界良心的作品,在良心运营6年后秘书停更了。

由烛龙研发,网元圣唐运营的《古剑奇谭收集版》(后文简称《古网》)秘书,展望于2026年1月29日进行临了一次骨子更新,“吾谁与归”将为游戏的故事线画上一个阶段性的句号。以后游戏会连续运行,但只保抓基础赛季的交替和主要的节日活动。

还有需要预防的是,网元圣唐的账号归拢至腾讯的WeGame账号体系,2025年12月31日是临了的为止日历。

2017年《仙剑四》发售后不久,上海星软服务室就闭幕了,同庚的11月《仙剑四》的监制张毅君就带着原上海星软的主干加入了烛龙服务室,自后他们打造了《古剑奇谭》单机系列。

他们在打造《古剑奇谭2》的中期,就运转筹算打造《古网》了,《古网》于2018年8月16日运转不删档测试,2019年7月11日公测。

就算从《古剑奇谭2》发售的2013年算起,《古网》光是研发就用6年的时代,因为研发时代太长了,导致游戏画面逾期严重,因此在2015年还更换引擎把游戏重作念了一次,可见烛龙为了作念好《古网》是的确拼了。

《古网》不负众望,开局可以,首月活跃用户78万,次年日活峰值达到24.49万。其时东说念主气不俗的《古网》就频频被拿来和《剑网三》作念相比,也一度被称为“魔兽杀手”。但烛龙毕竟是作念单机树立,穷乏网游训诲,因此游戏一直被玩家辱弄,这游戏什么齐好等于不好玩。

有剧情,可是剧情如活水账。游戏骨子不少,但千人一面,可玩性不及。此外游戏优化和干事均衡差一直齐困扰着游戏,因此游戏最大的卖点就只剩下良心运营了。

2021年买断制的《古网》Steam外洋版上线,诚然3天时代销量就冲破20万份,但依旧是叫好不叫座,最高在线东说念主数唯有9000多,一年后在线东说念主数就贯通在几百东说念主。

2024年腾讯收购了网元圣唐87.36%股份,成为网元圣唐的第一大鼓动。腾讯默示会保抓研发团队的孤苦性,帮衬把《古剑》这个IP作念强作念大。2025年4月,网元圣唐秘书,网元圣唐的账号体系将整合到腾讯的WeGame账号体系。

关于《古网》的停更,有网友感触,险些停更两年了,还“诈尸”回归非凡给我作念个结局,我哭死了。也有期待《古网》能像是曩昔的《最终幻思14》那样涅槃更生的网友默示,等一个《古剑奇谭收集版:更生之境》。还有网友称许,《古网》完成它的服务了,《古剑4》要来了。

还有大哭的网友评述,良心太多,把我方良心死了。

小弟嘠绿共:《古网》诚然不完好意思,但却是国产网游里的一股清流了,坚抓不逼氪,不卖数值良心运营多年,如今要停更了还给玩家一个大结局。

一个正惊问题:你合计会有《古网2》吗?

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